Bir Performans ve Sergi Projesi:
Symbiosis
H.I.V.E. yapısına ilham kaynağı olan, disiplinlerötesi ve teknolojinin insan bedeniyle kesiştiği yaşayan laboratuvar.
Proje Manifestosu
Günümüz seyircisi sahne ile seyirciyi bölen geleneksel tiyatro alanından bıkmış ve klasik sahneleme biçimlerinden giderek uzaklaşıyor. İzleyicilerin görüntülenen nesnelerle bir arada var olduğu, etkileşime geçebildiği ortak bir alan daha cazip gelmeye başladı.
Bugün sanatın geldiği noktada müze ve çağdaş sanat merkezlerinin büyük ölçüde ilgisini çeken bir olgu da genellikle kalıcı ve madde formunda var olan nesnelerin, bir performans içerisinde zamana dayalı ve maddi formunun dışına çıkması.
Sanat alanları izleyicilere, farklı çağdaş dans ve koreografileri yakından deneyimleme olanağı sunuyor. İzlenen yol ve işlenen kavramsal altyapı göz önünde bulundurulunca, CERModern Modern Sanatlar Merkezi bünyesi özelinde dans-performans alanında genişleyip küçülebilen, yenilikçi, yerleşik olmayan ve transdisipliner işler üretebilen bir modül oluşturulduğu görülüyor.
Görsel Bellek







Bir Yapı Olarak "H.I.V.E."
Amacı sadece performans ya da bir dans eserini sahnelemekten daha çok, sorgulayan, işgal eden, geçirgen yapıda, zamanın gereklerini karşılayabilecek fikirler üzerinde hareket eden, proje bazlı çalışabilecek, esnek yapılı bir oluşum üzerinden hareketle yapının ilk adımları atılmıştır.
Kovan, isminden de anlaşıldığı gibi içerisinde barındırdığı hücrelerle kendine eklemlenebilecek diğer alanlarda da; resim, video art, heykel, yeni medya, VR Teknolojileri gibi üretim yapabilecek, bu üretimlere zemin sağlayabilecek bir laboratuvar alanı fikrine göndermedir. Kovanın iki özel alanı var; üretim, deney alanı – “Playground” ve sergi alanı – “Liquid Dreams”. Bu bağlamda hazırlanan ilk proje ise “Symbiosis”.
Symbiosis Kavramı ve Laboratuvar
Symbiosis projesi ilk olarak çok katmanlı interaktif bir performans ve sergi projesi olarak düşünüldü. Proje ile, temelde tasarlanan bir gerçeklikte simbiyozun mutualizm, komensalizm ve parazitizm gibi evrelerinin takip edildiği, performatif bedenlerin yeni bir tür yaşam formu oluşturarak seyirciyi hikayenin bir parçası haline getirme fikri ön planda tutuluyor.
Tamamen 3D Immersive olarak kaplanan mekanda fiziki gerçeklikle dijital gerçekliğin iç içe geçmesi ve yeni bir ifade biçimi oluşturması amaçlanmıştır. Bedensel formun yeniden inşası için prostetikler ve giyilebilen amplifikatörler tasarlanmaktadır. Ses mühendisleri tarafından hazırlanan modüller ile mekanın atmosferinin bütünleşik bir yapıya kavuşturulması düşünülmüş ve dans sanatçılarının üzerlerinde bulunan algılayıcılar ile ses, ışık ve görsel ögeler canlı bir organizma gibi iletişim halinde birbirlerini tamamlaması hedeflenmiştir.
Proje Ekibi
Proje Yöneticisi
REO-TEK Tasarım Ekibi
Defne (2021 - 2023)
Omid Kiaee (2022 - 2024)
ozguradam© Performans ve Uygulama
Burak Kayıhan (2025 - Günümüze)
Berfu Elmas (2026)
Milina Fidan (2026)
Deniz Uzuner (2025)
Yasemin Bilgin (2021 - 2024)
Şeyma Akbay (2026)